Daniele Capo

grafico/architetto

Manifesti per Ludoteca

Questa è una serie di manifesti realizzati per la stessa ludoteca nel corso del tempo. L’impostazione generale prevedeva un utilizzo giocoso dei colori, l’impiego del carattere divertente e bello (e molto utile) Megalopolis Extra e l'uso di una griglia per ordinare gli elementi introducendo delle asimmetrie. Il secondo della serie è ottenuto con una variazione dell’immagine (in questo caso più riuscita, che evoca costruzioni, ma anche sottili paradossi visivi). Il terzo manifesto usa il titolo principale come immagine (la scritta è costruita da elementi colorati sovrapposti) mantenendo la struttura asimmetrica del resto del testo. Il manifesto "Play to learn" altera la struttura di base e mescola maggiormente immagini e testi. In tutti questi casi ho cercato di rimodulare variazioni a partire da alcune regole ed elementi di base. L’ultimo manifesto realizzato, per il 2011, (che ho chiamato "flower syntax") è un gioco combinatorio in cui, a partire da un numero definito di elementi inscritti in una circonferenza ideale (cerchi, stelle, cubi, ecc.) e dalla regola di assemblaggio (sovrapposizione al centro, riduzione e allargamento in scala), si possono produrre i 'fiori'. Questi funzionano come una texture nella visione da distanza ma, avvicinandosi, si vedono le differenze e le variazioni.

Flower Syntax
Flower Syntax
Manifesto per Ludoteca
Manifesto per Ludoteca
Primo manifesto
Primo manifesto
Il carattere usato per testi (Megalopolis)
Il carattere usato per testi (Megalopolis)
Secondo manifesto
Secondo manifesto
Particolare dei cubi
Particolare dei cubi
Terzo manifesto
Terzo manifesto
Particolare della scritta
Particolare della scritta
Play to Learn
Play to Learn
Flower Syntax
Flower Syntax